
第一个小标题,孩子的定位决定一切。
很多新手问我孩子加点,我总会先问一句,你的孩子打算用来做什么。是打任务还是打PK,是当输出还是当辅助,甚至只是当个吉祥物。不同定位的孩子加点完全不同,比如一个物理孩子你给他全加魔力,那简直就是浪费资源。我见过太多人上来就抄加点方案,结果孩子养废了又花大把金币洗点。所以第一步,先想清楚你孩子的最终用途,再谈具体怎么加。
第二个小标题,物理孩子的加点思路。
物理孩子现在主流有两种,一种是全力高伤,一种是力敏高速。全力孩子适合任务和简单PK,配合高连击或者必杀技能,一刀一个小朋友很爽。但如果你打高端PK,全力孩子往往没出手就被封或者被打死。这时候力敏更好,比如我把速度加到比对面普通输出快一点点,剩下的全加力量。具体数值要看孩子所在门派,比如大唐孩子需要速度配合横扫,狮驼孩子则要保证生存加部分体质。我自己的一个狮驼孩子就是4力1体,保证了血量不容易被秒,输出依然可观。
第三个小标题,法系孩子的加点取舍。
法系孩子最纠结的是要不要加耐力。全魔加点的龙宫孩子任务很强,但PK时很容易被物理系一刀带走。我推荐任务孩子全魔,反正怪物打不死。但PK孩子可以加一些体质和耐力,比如4魔1耐或者3.5魔1.5体。速度对法系孩子来说不是必须,除非你要打高速法系,但那样会牺牲大量输出。另外奇遇孩子比如魔王孩子,有法波技能,加点可以偏血耐,靠波动出高伤害。我有个朋友就把魔王孩子加成了血耐,结果打帮战站得住,还能反杀。
第四个小标题,辅助孩子的加点技巧。
辅助孩子比如普陀孩子、化生孩子,最主要的作用是加血、加状态或者拉人。这样的孩子不能太脆,否则自己先倒下就废了。主流加点是体耐或者敏体。普陀孩子如果要给队友点灯,速度不能太慢,最好比输出单位快一点。我自己的普陀孩子是2体2耐1敏,这样扛得住物理也扛得住法伤,还能先手加血。化生孩子则更看重防御,可以3体2耐,因为化生加血更多看技能等级。还有一个要点,如果你的孩子有“高级神佑复生”技能,那甚至可以纯血加点,让它反复站场。
第五个小标题,特殊孩子与喂养的隐藏因素。
加点的同时不要忘记孩子装备和技能的影响。比如孩子装备如果有“法术暴击”属性,那法系孩子甚至可以少加一些魔力转加体耐。另外亲密度和成年后的成长率也会影响属性收益,同样加点下,亲密度高的孩子属性更优。我建议你在孩子成年之前,先按照0.5的误差去加点,因为后面可以用元宵和炼兽珍经微调。还有一点,现在很多玩家用“四书五经”给孩子加临时属性,这些临时属性会在战斗后消失,但加点时别忘了考虑进去。比如临时力量高,你就可以少加一点力量,把点数留给体质。
最后的感悟。
加点不是死公式,每个服务器、每个队伍配置都不一样。你要多看实战录像,分析孩子的存活率和输出效率。我见过有人把地府孩子加成了5魔,结果一回合就被带走,反而不如一个4体1耐的孩子能持续施毒。玩游戏嘛,就是不断试错,找到最适合你自己阵容的那套加点。希望这些经验能帮到你,祝你的孩子在梦幻西游里大杀四方。
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